
Аннотация
В современном мире мультимедийных технологий покадровая анимация становится все более популярной. С помощью 2D анимации помимо мультфильмов можно создавать гифки, анимированные стикеры и этюды. В этом курсе вы познакомитесь с основами покадровой анимации и научитесь создавать «живое» движение в ваших проектах.
Мы рассмотрим основные принципы анимации: растяжение и сжатие, замедление и ускорение, гиперболизация, распределение энергии в объекте. А также изучим способы анимации для разных целей. Курс предназначен для всех, кто интересуется анимацией, вне зависимости от опыта или возраста. Вы сможете развить свои творческие навыки и оживить свои идеи с помощью покадровой анимации.
По итогам курса вы создадите собственный анимационный этюд на заданную тему.
Виды анимации
Видов анимации множество, в этом блоке мы разберем основные из них.

Alina Golovlova: пример стоп-моушена
«Оранжевая корова», «Союзмультфильм» в сотрудничестве с Cyber Group Studios: пример компьютерной перекладки
До изобретения компьютерной перекладки подобные мультики снимались вручную. Персонажи собирались из нескольких частей, которые должны двигаться. «Ежик в тумане» снят именно таким способом, а на второй картинке можно увидеть «разобранного» персонажа.
«Ежик в тумане», Юрий Норштейн: пример классической перекладки
«Ежик в тумане», Юрий Норштейн: пример классической перекладки
Walt Disney Productions, «Алиса в стране чудес»: пример ротоскопа
Предлагаю перейти в следующую главу и попробовать анимировать самостоятельно.