Рон Мьюек, Девочка, 2006
Исключительно сложный эмоциональный опыт связан со всем, что является мерзким: отвращение глубоко переживается зрителем затрагивая чувственные сферы его сознания. В отличие от уродливого, отвратительное опирается не на формальные отклонения, а прежде всего на идею, неизменно присутствующую в человеческой психике. Так, реакция отвращения возникает прежде, чем ее можно осознать, она первичнее осмысленного суждения.
Прежде всего мерзким считается все, к чему не хочется прикасаться; все, что своим обликом передает представление о том, как оно должно ощущаться органами чувств: вкусом, обонянием и осязанием.
Также все отвратительное напоминает о «животной» сущности человека: то, из чего мы все происходим; всё «отторгнутое» при рождении. Сюда входят биологические процессы, в частности гигиена, естественные трансформации тела, инфекции, заражение паразитами и прочее.
Вместе с тем, искусство способно представить отвратительное через выразительную форму, мастерски передающую действительность, — она позволяет зрителю выносить эстетическое суждение. Здесь особенно хорошо работают стили реализма, гиперреализма и сюрреализма. Преобладающая тематика в контексте мерзкого — это ужасы войны, болезни и смерть.
Сальвадор Дали, Лицо войны, 1941
Заражения и болезни
Инфекции и заражения, в процессе которых чужеродные микроорганизмы взаимодействуют с организмом человека, нарушая его нормальную жизнедеятельность. Зачастую это проявляется через внешние признаки: язвы, кровоподтеки, вздутия, слизь и т. п.
Маттиас Грюневальд, Створки Изенгеймского алтаря. Фрагмент, 1506–1515
Здзислав Бексиньский, Без названия, 1983
Outriders, People Can Fly, 2021
Outriders, People Can Fly, 2021
Ребра персонажа как будто деформировались и проросли наружу в виде ороговевших наростов. Цвет кожи вокруг уходит в красно-синие оттенки, как после ушибов или внутренних переломов: так выглядит скопление крови между слоями тканей. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Hunt: Showdown, Crytek, 2019
Одна из антагонистов в Hunt: Showdown выглядит как мертвая женщина, изнутри которой вертикально вверх пророс улей, населенный насекомыми. Конструкция полностью раскрывает ее грудную клетку; верхняя часть ее тела клонится вбок, смещая центр тяжести. Это делает силуэт и походку персонажа изломанными и неестественными. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
The Witcher 3, CD Projekt RED, 2015
У этой ведьмы примечательно скопление маленьких отверстий, похожих то ли на глаза, то ли на ячейки-соты для насекомых. Они расположены на выпирающей красноватой плоти в глазнице, вокруг которой летают небольшие мухи. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Resident Evil Village, Capcom, 2021
Тело этого персонажа было заражено и впоследствии трансформировано находящимся внутри его шеи паразитирующим организмом. Самыми примечательными здесь являются рыбьи глаза, сочащиеся белым гноем, и вылезающие наружу отростки паразита, напоминающие ленточных червей. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
SOMA, Frictional Games, 2015
Отличительной особенностью «Прокси» является вздутый силуэт и его «слоновьи» ноги, лишенные ступней. Обгоревшая кожа покрыта многочисленными опухолями, через все тело проходят трубки; лицо застыло в немом вопле. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
SOMA, Frictional Games, 2015
Язвенные наросты Терри Акерса напоминают ткань почек при поликистозе, остальная часть кожи выглядит как обожженная; лицо и тело будто срослись из двух вертикальных половин, в живот вросла третья рука; нос и рот отсутствуют, а глазницы пустуют. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
The Evil Within 2, Tango Gameworks, 2017
Финальный противник The Evil Within 2 представляет из себя женщину, изменившую свою форму с помощью подконтрольного ей вещества, похожего на белую слизь. Вещество обволакивает ее тело; в некоторых местах вздувается волдырями, а где-то — стекает и бурлит. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
The Last of Us™ Part I, Sony Interactive Entertainment, 2022
Из тела человека, инфицированного штаммом «Ophiocordyceps unilateralis», существующим в мире The Last of Us, наружу прорастают грибы твердой фактуры, видоизменяя своих носителей. Внешне они похожи на покрытые слизью древесные грибы, в данном случае растущие из мягких живых тканей. Инфекция имеет реальный прототип: гриб кордицепс, паразитирующий на некоторых видах насекомых. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Dead Island, Techland, 2011
Тело этого зомби покрыто огромными вздувшимися волдырями, наросшими друг на друга: они частично покрывают руку, заполняют верхнюю часть туловища и частично поглощают лицо. Опухоли выглядят так, словно скоро лопнут и выплеснут наружу содержащийся в них гной. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Разложение. Смерть
Все, что происходит с существом после биологической смерти — ранние и поздние трупные явления и консервирующие процессы.
Отто Рапп, Проигрыш разума перед материей, 1973
Франсиско Гойя, Серия «Бедствия войны», лист 39: Славный подвиг! [Сражаться] С мертвецами! , 1814
Layers of Fear, Bloober Team, 2016
Layers of Fear, Bloober Team, 2016
Layers of Fear, Bloober Team, 2016
По ходу сюжета Layers of Fear главный герой пишет свой главный шедевр: портрет своей мертвой жены. В каждый этап он будто собирает ее по кускам — от стадии полного разложения до гниения и, наконец, нормального состояния. Материалы, которые он использует для написания картины, также вызывают отторжение: чья-то кожа для холста, волосы для кисти, растолченная кость для грунтовки и отрубленный палец, предположительно, для растушевки. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Dying Light, Techland, 2015
Внутренние органы сильно раздулись и покраснели, грудная клетка, будто неспособная их больше удерживать, раскрыта, живот разорван, одежда пропитана кровью. Создается впечатление, будто все это вот-вот то ли взорвется, то ли вывалится наружу. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
The Witcher 3, CD Projekt RED, 2015
Тело женщины уже успело мумифицироваться: кожа и внутренности ссохлись, нижняя челюсть отвалилась, полностью обнажив язык. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Hunt: Showdown, Crytek, 2019
Окоченевший труп разорванной лошади: глаз заплыл бельмом, а вывалившиеся внутренности смешались с грязью и кровью. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Resident Evil 7: Biohazard, Capcom, 2017
Мумифицированный труп девочки, посаженный на стул: усохшая зеленоватая кожа, сморщенное лицо, редкие пряди волос на голове, тянущаяся к игроку рука. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
«Чувственное» отвращение
«Чувственное» отвращение своими особенностями воздействует непосредственно на органы чувств. Изображение «отвратительного» в таких случаях передано так, что дает зрителю ясное представление о том, как именно «отвратительное» должно пахнуть, осязаться и даже звучать.
Василий Васильевич Верещагин, Побежденные. Панихида, 1879
Resident Evil 6, Capcom, 2012
Туловище Лепотицы состоит из свисающих вздутых наростов с крупными отверстиями посередине, сочащимися неизвестной жидкостью. Вместе с жидкостью через эти отверстия распространяется ядовитый газ. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Until Dawn, Supermassive Games, 2015
Until Dawn, Supermassive Games, 2015
У вендиго в Until Dawn примечательны пузырьковидные образования вокруг слизистых рта и век, крыльев носа и ушей, а также выпирающие, покрытые слюной десны, вздувшиеся вены и обморожения на небольших участках омертвевшей кожи. В данной ситуации вендиго подносит голову так близко к лицу героини, что у зрителя есть возможность подробно всё рассмотреть. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Resident Evil Village, Capcom, 2021
Гигантский человеческий зародыш, тянущий за собой окровавленную пуповину. Благодаря своим вывернутым конечностям и огромному раззявленному беззубому рту он больше похож на слизистый кусок плоти, чем на здоровый фетус. Зародыш передвигается ползком, издавая звуки детского смеха, плача и простых слов; когда он догоняет героя, полностью заглатывает его, точно так же как и младенцы, запихивающие себе в рот любые попавшиеся им под руку вещи. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Dragon Age Origin, BioWare, 2009
Матка представляет собой омерзительное существо с щупальцами и несколькими парами грудей, которое производит на свет сотни монстров. Прежде чем увидеть ее, игрок слышит историю о превращении в матку — это обычные женщины, которые были пойманы и осквернены. В них изрыгали скверну, заставляли есть себе подобных, отчего они распухали, обретая чудовищную форму. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Resident Evil 7: Biohazard, Capcom, 2017
Обеденный стол в доме Бейкеров накрыт отвратительного вида блюдами, часть посуды разбита, часть еды лежит вне тарелок, повсюду крошки и грязь. Содержание блюд выглядит как мешанина из сваренных целиком и сырых внутренностей, некоторые покрыты плесенью и странной белесой коркой. Записка на холодильнике позволяет предположить, что внутренности принадлежали человеку. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Взаимодействие с собственным телом
Здесь важен непосредственно тесный контакт персонажа с «отвратительным». В этом подразделе собраны ситуации, где герой к чему-то прикасается и где с телом героя происходят различные манипуляции.
Limbo, Playdead, 2011
Безымянный мальчик перекатывает ворсистое брюшко огромного, только что убитого и расчлененного им же паука. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
The Evil Within, Tango Gameworks, 2014
Здесь герою необходимо разрезать окоченевший труп, чтобы рукой нащупать внутри него необходимый предмет. Впечатление усиливают начавшиеся гнилостные процессы — из тела вытекает темная жидкость. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Resident Evil 7: Biohazard, Capcom, 2017
В этом случае герою нужно достать предмет из тела обезглавленного мужчины, засунув руку внутрь его шеи. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
The Sinking City, Frogwares, 2019
Здесь показан процесс бритья, во время которого у персонажа из лица начинают вырастать щупальца. Он пытается их срезать, но тщетно — появляются все новые и новые.
The Sinking City, Frogwares, 2019
Щупальца увеличиваются в размерах, начинают обвивать ему шею, заползать в рот, а одно из них уже проросло сквозь глазницу. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Resident Evil 7: Biohazard, Capcom, 2017
Герой засовывает свою руку в унитаз, до краев наполненный сомнительным желтовато-бурым содержимым. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
SOMA, Frictional Games, 2015
Здесь герой тоже засовывает руку в омерзительный объект. На этот раз — в странное, покрытое слизью кальмароподобное существо, напоминающее Раффлезию, цветковое растение, пахнущее как гниющее мясо. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Scorn, Ebb Software, 2022
Физиология главного героя Scorn очень схожа с человеческой; обнажающая мышцы воспаленная кожа правдоподобно детализирована. Здесь он вытаскивает из области ребер будто состоящую из плоти и крови длинную трубку, глубоко вросшую в тело. Вид от первого лица и сопутствующие действию неприятные звуки усиливают впечатление. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Scorn, Ebb Software, 2022
Персонаж вставляет себе внутрь руки странную трубку органического происхождения, будто пытаясь совместить ее с собственными венами. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Итоги
- В традиционном искусстве художники и скульпторы в точности воспроизводят многообразные нарушения жизнедеятельности организма человека, начиная от болезней и заканчивая полным разложением тела. Они изображают реальные отклонения, используя для этого работу с натурой.
- Чтобы вызвать у зрителя наибольший отклик, традиционное искусство мастерски передает «мерзость»: объекты искусства детализированы вплоть до волосков, пор, мелких несовершенств кожи и капилляров; это особенно заметно в гиперреалистических скульптурах современных авторов.
- Примечательно использование сочетание обычно несовместимых органических объектов, чего-то или кого-то в месте, где этого быть не должно: ссохшиеся миниатюрные лица вместо глаз, извивающиеся ленточные черви из вздувшейся спины, грибы, растущие на мягких тканях тела.
- Видеоигры выводят ощущения «отвратительного» на новый уровень путем добавления соответствующих звуков, анимаций и эффектов. Наиболее действенным является непосредственный контакт тела героя с чем-то мерзким: демонстрация того, как, например, рука персонажа взаимодействует с изображенной гадостью, в особенности эффективная при использовании камеры от первого лица.