
Предисловие
Нос, пожалуй, самая трудная, самая разнообразная и изящная фигура, выделяющая тип внешности. Нос может охарактеризовать человека, например, в анимациях, где формы лица всегда упрощены и стилизованы, часто выражают характер персонажа непосредственно разнообразием формы носа. Если персонаж добрый толстяк — нос будет крупным и пухлым, если же это антагонист, злодей — скорее всего ему принадлежит тонкий, острый и длинный нос.
Тема 3. Гипсовый нос Давида
Основанием носа являются носовые кости, в черепе существует носовое отверстие, где к переносице крепится хрящевая кость. Основной хрящ — это кончик носа, он имеет сферическую форму и к нему крепятся крылья носа, вместе, хрящи образуют три своеобразных шарика. Конструктивный рисунок строится в основном благодаря пропорциям, внутренние уголки глаз позволяют легким движением найти точки, где будут углы крыльев носа.
Как всегда, построение конструктивного рисунка гипсовой модели носа Давида, в первую очередь начинается с формирования точного местоположения фрагмента, и уточнения его композиции на листе. Рисунок носа начинается с изображения задней части детали.
Если ваша модель находится ниже линии горизонта, линии схода уходят вверх, форма гипсовой модели имеет своеобразный «навес» в виде бровей, поэтому начинаем построение с формирования правильной формы.
Теперь мы имеем основную площадку, куда расположим нос, не стоит забывать о линиях симметрии, намечаем середину площадки.
Мы намечаем линию переносицы, относительно уголков глаза проводим линию, и сразу отмечаем углы крыльев носа.
Когда уголки носа отмечены, мы можем замерить высоту носа, переносицу, и измеряем угол наклона носа.
Относительно прямой линии носа, переносицы, отмечаем боковые плоскости носа, надпереносье, и надбровные дуги.
Важно не забывать время от времени подтирать конструктивные линии, что-бы не запутаться. На данном моменте у нас готова только обрубовка нашей модели — выделены лишь самые главные формы носа. Теперь добавляем те самые три сферы, формируя своеобразные шарики хрящей.
Когда мы заканчиваем конструктивное построение модели, начинаем уточнять детали. Переносица расположена параллельно линии надбровья, глаза рисуем относительно точек, которые мы наметили в самом начале.
Начинаем добавлять первые тени, первый слой накладывается лишь для обозначения местоположения теней, и для формирования представления о финальном результате.
В тень у нас уходят «впалые» части фрагмента, в тени будут глаза, область под носом, а так же складки и дуги, обрамляющие форму носа.
Мы не забываем что преимущественно человеческое лицо состоит из округлых и плавных форм, штрих карандашом производится примерно под углом в 45° относительно кисти руки.
Когда основные тени намечены, мы заполняем штрихом всю модель, это поможет углубить плоскость в тон, сделает рисунок более скомпонованным и целостным.
После наложения основного тона, нам нужно «проредить» светлые участки ластиком, в нашем случае это область непосредственно у переносицы носа, надбровье, а так же область у пазух и крыльев носа, где находится носогубная складочка.
На данном этапе нам предстоит финализация рисунка, штриховка накладывается симметрично, относительно центра носа нашей модели, округлый штрих придаст чуть больше жизни рисунку.
Подтирая лишние линии мы намечаем расположение рефлексов от верхней губы и носогубной складки, на этом этапе можно завершать наш рисунок.
Подведем итоги
Когда мы сталкиваемся с рисунком портрета живого человека, обращаем свое внимание на своеобразие формы носа и выполняем анализ особенностей строения. Сегодняшняя тема не обязует каждый раз соблюдать весь пайплайн конструктивного построения носа, данный алгоритм нацелен на то, чтобы упросить вашу задачу по исполнению рисунка.
Домашнее задание
1. Подготовить натянутый планшет для следующего занятия, 2. Используя свой нос как референс, самостоятельно определить различия с носом Давида, и сделать зарисовки. 3. Принести наброски на следующее занятие или загрузить на почту, проконсультироваться.