big


Курс по изучению основ предметного дизайна и созданию полноценного проекта предметной капсульной коллекции

О чем этот курс?

Предметный дизайн — область проектирования, направленная на создание функциональных и эстетически выразительных объектов повседневной среды. К продуктам предметного дизайна относятся мебель, светильники, посуда, аксессуары для дома и малые архитектурные формы.

Направление занимает значимую нишу на пересечении искусства и потребительского рынка. Растущий интерес к индивидуализации пространств и развитие локальных брендов открывают широкие возможности для профессиональной реализации в данной сфере.

Программа позволяет за ограниченный срок погрузиться в мир предметного дизайна, сформировать уверенное портфолио и завершить обучение созданием концепции капсульной коллекции — готового авторского проекта для презентации профессиональному сообществу.

Кому подойдет этот курс?

Курс открыт для всех заинтересованных в изучении предметного дизайна

Полезен курс будет для:

• выпускники школ и колледжей любых профилей, которые хотят открыть для себя новую профессию

• студенты и выпускники бакалавриата дизайн-направлений, желающие углубить знания в новой сфере

• представители малого бизнеса в сфере предметов декора

Какие знания и навыки дает курс?

Во время занятий слушатели смогут реализовать собственные идеи и проекты, проработав каждую деталь от концепции до стадии реализации продукта. Курс включает задания по разработке трёх полноценных кейсов, каждый из которых охватывает разные аспекты предметного дизайна.

Слушатели курса научатся:

• Создавать разной степени сложности 3D формы, настраивать материалы предметов для реалистичного рендеринга, создавать стильные визуализации предметов • Применять инструменты и методы генерации идей, разрабатывать концепции предметов • Выстраивать логику проектных решений и оформлять презентации согласно основам типографики и верстки • Проводить анализ рынка и конкурентной среды, исследовать аудиторию продукта • Формировать образ бренда предмета, айдентику и упаковку продуктаСоздавать прототипы объектов предмета дизайна • Создавать проект осветительного прибора, готового к реализации • Создавать концепт-проект предмета мебели с учетом принципов эргономики и оформлять чертежи • Проектировать целостную капсульную коллекцию предметов на основе полученных знаний

Практические задания курса

В ходе курса каждый модуль обучения будет посвящен изучению определенных прикладных навыков и работе с программами.

Практические задания курса:

• Моделирование 3D объектов в программе Blender, применение модификаторов, настройка текстур, подготовка и вывод рендеринга изображения • Применение техник генерации идей Double Diamond, SCAMPER, Mind Mapping, ТРИЗ • Создание презентаций, постеров и графических схем в программе Figma • Применение техник анализа рынка и пользователя: Quality Function Deployment, IDeS, метод 5W, количественные опросы и анкетирование • Разработка айдентики бренда, создание фирменного стиля и упаковки продукции • Подготовка и печать 3D модели на 3D принтере • Создание проекта осветительного прибора согласно принципам проектирования с последующей реализацией проекта • Создание концепт-проект предмета мебели с учетом принципов эргономики и оформление конструкторских чертежей • Проектирование целостной капсульной коллекции предметов на основе полученных знаний

Тематический учебный план

post

I модуль

Введение в предметный дизайн


Формирование базовой визуальной грамотности и получение основ технических навыков

• Погружаемся в специфику предметного дизайна • Учимся строить композицию в объеме и на плоскости • Изучаем цвет, фактуры и материалы • Осваиваем основы типографики и верстки в Figma • Знакомимся с основами Blender и создаем первые 3D-модели

post

II модуль

Создание объекта освещения


Полный цикл создания технически сложного объекта, от идеи до упаковки

• Изучаем историю света и анализируем работы знаковых дизайнеров • Осваиваем и применяем методы генерации идей • Исследуем рынок и конкурентов • Создаем 3D-модель и печатаем прототип на 3D-принтере • Проектируем и разрабатываем упаковку для объекта

post

III модуль

Создание предмета мебели


Работа с масштабом, человеком и конструктивными особенностями

• Изучаем историю мебели и разбираем ключевые стили •Знакомимся с технологиями производства и работаем с материалами • Анализируем целевую аудиторию и сценарии использования • Осваиваем эргономику и применяем антропометрические данные • Выполняем чертежи и учимся читать конструкторскую документацию

post

IV модуль

Создание капсульной коллекции


Создание серии продуктов и системный способ мышления

• Разбираем теорию коллекции и формируем айдентику • Экспериментируем со специфичными продуктами (керамика, ювелирка) • Изучаем смежные профессии и работаем с приглашенными экспертами • Разрабатываем концепцию и ценности бренда • Готовим итоговую презентацию проекта

Формат обучения


Длительность курса 4 модуля 32 недели 256 академических часов

Занятия проходят очно Два раза в неделю по две пары за занятие


Первое занятие в неделе посвящено теоретическим материалам, второе занятие в неделе посвящено практическим заданиям, закрепляющим теоретический материал

Например:

1 занятие

Лекция «CMF-дизайн. Разработка цветовой палитры, подбор материалов и фактура отделки продукта»

2 занятие

Практика «Настройка материалов 3D модели в программе Blender»

Примеры работ выпускников курса

Предметный дизайн
Проект создан 12.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше