Исходный размер 1240x1750

GAMING INDUSTRY

PROTECT STATUS: not protected

Проект направлен на разработку информационных визуализаций, отображающих динамику ключевых показателей игровой индустрии в 2019–2029 гг.

КОЛИЧЕСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ВИДЕОИГР во всем мире, по сегментам (в млрд)

big
Исходный размер 2435x625

Легенда

big
Исходный размер 3021x1667

Плакат по общей численности геймеров, 2019-2029

big
Исходный размер 3021x1667

Плакаты по временным категориям: прошлое, настоящее, будущее

big
Исходный размер 3021x1667

Численность за каждый год

ДОХОД МИРОВОГО РЫНКА ВИДЕОИГР по сегментам (в млрд долларов)

Исходный размер 1512x332
Исходный размер 960x584
Исходный размер 3021x1667

Баннер по доходу всех сфер вместе, 2019-2029

Исходный размер 3021x1667
GAMING INDUSTRY
Проект создан 25.03.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше