
Для участия в конкурсе я воплотил свою идею футуристичной темнокожей девушки-исследовательницы. В качестве референса взяты позы отдыха охотников Масаи и элементы современного фэшн-дизайна. Скульптинг- zbrush, развёртка- rizomUV, бейк/текстуры- Substance painter, сцена/рендер — Blender (cycles), постобработка- photoshop.

