
«LIMBUS» — это фантазия на тему загробной жизни, пространства чистилища. 3D-локация представляет собой одинокий остров, условно разделённый на фронтальную часть с кладбищем и задний двор, где атмосфера праздника развеивается необитаемыми жилищами и пустыми тарелками вместо пышного пиршества.
Проект выполнен полностью с нуля в программе Blender (рендер Eevee) и сопровождается концепт-артами и видеороликом.

Концепт-арты локации.


Видео и финальные рендеры сцены.